Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Infobox item |
{{Infobox item |
||
|image = SawedOffPumpShotgun.png |
|image = SawedOffPumpShotgun.png |
||
+ | |group = Amunicja/Broń |
||
|category = Broń |
|category = Broń |
||
+ | |item-id = sawedOffPumpShotgun |
||
|type = Pump-action |
|type = Pump-action |
||
− | |damage = |
+ | |damage = 15 |
|range = Krótki |
|range = Krótki |
||
|durability = 250 |
|durability = 250 |
||
Linia 10: | Linia 12: | ||
|clip = 8 naboi |
|clip = 8 naboi |
||
|craftable = y |
|craftable = y |
||
+ | |weight = 2.2 |
||
+ | |weight_forge = 35 |
||
+ | |metal = Iron |
||
+ | |meltable = y |
||
+ | |scrapable = y |
||
+ | |ob_craft = 1 |
||
+ | |ob_loot =1 |
||
+ | |repair = [[Zestaw naprawczy broni]] |
||
|}} |
|}} |
||
+ | |||
==Overview== |
==Overview== |
||
'''{{PAGENAME}}''' jest bronią działającą w systemie pump-action, może zostać znaleziony w różnych miejscach na mapie, najczęściej w sejfach na ścianach. Posiada magazynek na 8 pocisków. '''{{PAGENAME}}''' jak wszystkie bronie może niszczyć bloki i inne struktury |
'''{{PAGENAME}}''' jest bronią działającą w systemie pump-action, może zostać znaleziony w różnych miejscach na mapie, najczęściej w sejfach na ścianach. Posiada magazynek na 8 pocisków. '''{{PAGENAME}}''' jak wszystkie bronie może niszczyć bloki i inne struktury |
||
Linia 18: | Linia 29: | ||
==Walka== |
==Walka== |
||
W starciach z bliska '''{{PAGENAME}}''' jest bardzo zabójczą bronią, zadaje duże obrażenia wrogom. Ma bardzo duży rozrzut, co w bliskich starciach umożliwia trafienie wielu celów równocześnie. Na długi dystans broń ta jest mało skuteczna. |
W starciach z bliska '''{{PAGENAME}}''' jest bardzo zabójczą bronią, zadaje duże obrażenia wrogom. Ma bardzo duży rozrzut, co w bliskich starciach umożliwia trafienie wielu celów równocześnie. Na długi dystans broń ta jest mało skuteczna. |
||
+ | ====Wymagane przedmioty==== |
||
+ | To craft a '''{{PAGENAME}}''' you will need the following items. |
||
+ | : [[File:PumpShotgun_shortBarrel.png|75px|link=Pump Shotgun Short Barrel]] '''1x''' [[Pump Shotgun Short Barrel]] |
||
+ | : [[File:PumpShotgun_pump.png|75px|link=Shotgun Pump]] '''1x''' [[Shotgun Pump]] |
||
+ | : [[File:PumpShotgun_triggerHousing.png|75px|link=Pump Shotgun Receiver]] '''1x''' [[Pump Shotgun Receiver]] |
||
+ | : [[File:PumpShotgun_shortStock.png|75px|link=Pump Shotgun Short Stock]] '''1x''' [[Pump Shotgun Short Stock]] |
||
== Tworzenie Przedmiotu == |
== Tworzenie Przedmiotu == |
||
{{Grid/Crafting Table |
{{Grid/Crafting Table |
||
− | |A1= |B1= |C1= |D1= |E1= |
+ | |A1= |B1= |C1= |D1= |E1= |
− | |A2= |B2= |C2= |D2= |E2= |
+ | |A2= |B2= |C2= |D2= PumpShotgun_shortBarrel,1 |E2= |
− | |A3= |B3= |C3= |
+ | |A3= |B3= |C3= PumpShotgun_triggerHousing,1 |D3= PumpShotgun_pump,1 |E3= |
− | |A4= |B4= |C4= |
+ | |A4= |B4= PumpShotgun_shortStock,1 |C4= |D4= |E4= |
− | |A5= |B5= |C5= |
+ | |A5= |B5= |C5= |D5= |E5= |
|Output= SawedOffPumpShotgun,1 |
|Output= SawedOffPumpShotgun,1 |
||
}} |
}} |
||
+ | ==Naprawa== |
||
− | |||
+ | {{Craft use table |
||
+ | |A1= |B1= |C1= |D1= |E1= |
||
+ | |A2= |B2= |C2= |D2= |E2= |
||
+ | |A3= |B3= |C3= SawedOffPumpShotgun,1 |D3= WeaponRepairKit,7 |E3= |
||
+ | |A4= |B4= |C4= |D4= |E4= |
||
+ | |A5= |B5= |C5= |D5= |E5= |
||
+ | |Output= SawedOffPumpShotgun,1 |
||
+ | |time = 0:07 |
||
+ | }} |
||
+ | ==Złomowanie== |
||
+ | {{Craft use table |
||
+ | |A1= |B1= |C1= |D1= |E1= |
||
+ | |A2= |B2= |C2= |D2= |E2= |
||
+ | |A3= |B3= |C3= SawedOffPumpShotgun,1 |D3= |E3= |
||
+ | |A4= |B4= |C4= |D4= |E4= |
||
+ | |A5= |B5= |C5= |D5= |E5= |
||
+ | |Output= ScrapIron,4 |
||
+ | |time = 0:04 |
||
+ | }} |
||
==Uwagi== |
==Uwagi== |
||
* Używany jako broń |
* Używany jako broń |
||
− | * Może zostać znaleziony w |
+ | * Może zostać znaleziony w różnych miejscach na mapie |
* Musisz całkowicie przeładować broń, aby móc ją ponownie użyć. |
* Musisz całkowicie przeładować broń, aby móc ją ponownie użyć. |
||
* Jeżeli zmienisz wybrany slot podczas przeładowywania, anuluje to proces i będziesz zmuszony przeładować ponownie |
* Jeżeli zmienisz wybrany slot podczas przeładowywania, anuluje to proces i będziesz zmuszony przeładować ponownie |
||
− | * Wytrzymałość broni wynosi 250. Czyli |
+ | * Wytrzymałość broni wynosi 250. Czyli można wystrzelić z niej 250 razy, wystrzał 251 zepsuje broń. |
* Jest bronią możliwą do wytworzenia, niestety [[Sprężyna]] nie jest jeszcze możliwa do zrobienia w grze. |
* Jest bronią możliwą do wytworzenia, niestety [[Sprężyna]] nie jest jeszcze możliwa do zrobienia w grze. |
||
Wersja z 00:01, 24 sie 2014
Obrzyn | |
---|---|
Opis | |
Kategoria | Broń |
Typ | Pump-action |
Statystyka | |
Trwałość | 250 |
Obrażenia | 15 |
Zakres | Krótki |
Wytwarzalne | Tak |
Amunicja | |
Amunicja | Śrut |
Clip size | 8 naboi |
Overview
Obrzyn jest bronią działającą w systemie pump-action, może zostać znaleziony w różnych miejscach na mapie, najczęściej w sejfach na ścianach. Posiada magazynek na 8 pocisków. Obrzyn jak wszystkie bronie może niszczyć bloki i inne struktury
Odkąd wersja Alpha ujrzała światło dzienne Obrzyn jest jedną z najlepszych broni w grze. Głównie dzięki temu, że Śrut którym strzela można znaleźć na całej mapie. Śrut można także wytworzyć samemu.
Walka
W starciach z bliska Obrzyn jest bardzo zabójczą bronią, zadaje duże obrażenia wrogom. Ma bardzo duży rozrzut, co w bliskich starciach umożliwia trafienie wielu celów równocześnie. Na długi dystans broń ta jest mało skuteczna.
Wymagane przedmioty
To craft a Obrzyn you will need the following items.
Tworzenie Przedmiotu
1 | 1 | |||||
1 | 1 | |||||
1 | ||||||
Naprawa
1 | ||||||
1 | 7 | |||||
Crafting time: 0:07 |
Złomowanie
4 | ||||||
1 | ||||||
Crafting time: 0:04 |
Uwagi
- Używany jako broń
- Może zostać znaleziony w różnych miejscach na mapie
- Musisz całkowicie przeładować broń, aby móc ją ponownie użyć.
- Jeżeli zmienisz wybrany slot podczas przeładowywania, anuluje to proces i będziesz zmuszony przeładować ponownie
- Wytrzymałość broni wynosi 250. Czyli można wystrzelić z niej 250 razy, wystrzał 251 zepsuje broń.
- Jest bronią możliwą do wytworzenia, niestety Sprężyna nie jest jeszcze możliwa do zrobienia w grze.
Znane błędy
- W Alpha 1 gdy w trakcie przeładowywania przełączysz się na inny przedmiot, będziesz słyszał dźwięk przeładowania, ale broń nie zostanie przeładowana.
- W Alpha 1, po zakończeniu przeładowania należy odczekać sekundę lub dwie aby broń była przeładowana.