7 Days to Die Wiki
mNie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}{{Do przetłumaczenia}}
+
{{stub}}
 
{{Infobox item
 
{{Infobox item
 
|image = Torch.png
 
|image = Torch.png

Wersja z 15:06, 5 wrz 2013

Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.


Pochodnia
Torch
Opis
Kategoria Przedmiot
Typ Źródło Światła
Tool Type {{{tool-type}}}the sec
Lokacje {{{location}}}
Efekty {{{effects}}}
Statystyka
Trwałość {{{durability}}}
Integralność Strukturalna {{{structural integrity}}}
Odpowiednie narzędzie {{{tool}}}
Obrażenia {{{damage}}}
Zakres {{{range}}}
Crit Ratio {{{critratio}}}
Skutki konsumpcji
Użycia {{{uses}}}
Skutki  na Sytość {{{hunger}}}
Skutki  na Nawodnienie {{{thirst}}}
Inne działania {{{consumption}}}
Tworzenie przedmiotów
Składnik {{{used_in}}}
Wytwarzalne Tak
Amunicja
Amunicja {{{ammo}}}
Clip size {{{clip}}}
Used by {{{used_by}}}
Inne
Fuel {{{fuel}}}

Pochodnia tworzona jest z: Fragment Ubrania i Patyk. Może być użyta do rozjaśnienia ciemnych miejsc i spowolnienia zombi.

Tworzenie przedmiotów








Cloth

Torch4


Stick

Grid layout Arrow (small)










Notes

Pochodnia obecnie nie generuje światła kiedy jest trzymana w dłoni, tworzy jedynie efekt dynamicznego oświetlenia. W skrócie: trzymając ją w ręce w kompletnie ciemnym pomieszczeniu nie uzyska się efektu, który działa spowalniająco na zombi. To dotyczy również Flesz.

Zobacz także