7 Days to Die Wiki
Advertisement

Aktualnie w grze za samouczek służy ciąg zadań Podstawy Przetrwania. Uczy on podstawowych mechanik gry.

Opis[ | ]

Zdaniem nieznanego sprzymierzeńca Noe, początkowe zadania pomogą postaci gracza przetrwać. Uczy podstawowych umiejętności takich jak zdobywanie zasobów, wytwarzanie podstawowych przedmiotów, takich jak ubrania, broń czy też ognisko. Na koniec prowadzi go do najbliższego Handlarza poprzez zadanie Obywatel White River. Samouczek pojawia się zarówno w Navezgane jak i w Losowo Generowanych Światach.

Po załadowaniu się świata, wiadomość jest pierwszą rzeczą jaką widzi gracz.

Gdy postać gracza się budzi, bez ubrania i jakichkolwiek zapasów, zostaje powitany przez wiadomość od Noe:

Drogi znajomy,
pustkowie to surowe miejsce. Znalazłem cię przy drodze - bez ubrania i bez zapasów. Wygląda na to, że Książe jest na ciebie zły. Przyda ci się pomoc, więc załączam krótki poradnik, który pomoże ci przetrwać. Jeśli go ukończysz, nasza społeczność urośnie o kolejnego obywatela. osada przy White River jest prawdziwa i bezpieczna.
Pokój z tobą - Noe.

Następną rzeczą jaka się pojawia, jest wiadomość o dostaniu nowego zadania i krótkiej instrukcji. Po wyłączeniu okienka, zaczyna się samouczek.

Zadania[ | ]

W wersji Alpha 21, zadania przedstawiają się następująco:

Advertisement