Kacpero0210 (dyskusja | edycje) m (Poprawka) Znacznik: VisualEditor |
(Cały artykuł wymaga edycji. Poprawki najważniejszych błędów.) Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 10: | Linia 10: | ||
===Bezpośredni === |
===Bezpośredni === |
||
Bezpośrednim sposobem poprawy umiejętności jest wykonywanie czynności związanych z tą umiejętnością. Za każdym razem, gdy akcja jest wykonywana, punkty są przyznawane bezpośrednio do odpowiedniej umiejętności. Używanie, tworzenie i naprawianie przedmiotów związanych z daną umiejętnością zwiększa jej poziom. Gdy zdobędziesz wystarczającą ilość punktów za daną umiejętność, automatycznie jej poziom zostanie zwiększony i gracz otrzyma pewną liczbę punktów umiejętności. |
Bezpośrednim sposobem poprawy umiejętności jest wykonywanie czynności związanych z tą umiejętnością. Za każdym razem, gdy akcja jest wykonywana, punkty są przyznawane bezpośrednio do odpowiedniej umiejętności. Używanie, tworzenie i naprawianie przedmiotów związanych z daną umiejętnością zwiększa jej poziom. Gdy zdobędziesz wystarczającą ilość punktów za daną umiejętność, automatycznie jej poziom zostanie zwiększony i gracz otrzyma pewną liczbę punktów umiejętności. |
||
+ | |||
+ | Uwaga! W najnowszych wersjach punkty umiejętności nie są przyznawane bezpośrednio! |
||
===Pośredni === |
===Pośredni === |
||
Linia 15: | Linia 17: | ||
== Postęp Umiejętności == |
== Postęp Umiejętności == |
||
− | + | W menu umiejętności znajduje się pasek postępu wskazujący postęp danej umiejętności. Poniżej tego paska znajduje się lista bonusów uzyskanych dzięki tej umiejętności. Na przykład, możesz użyć Kamiennej Siekierki do niszczenia bloków, aby podnieść umiejętność "Narzędzia Budowlane" (eng.:"Construction Tools") do poziomu 2. Na poziomie 2 postać otrzymuje dodatkowe 3,6% obrażeń zadawanych blokom narzędziami budowlanymi. Bonusy te nie są uzyskiwane po osiągnięciu danego poziomu, zdobywane są w maleńkich przyrostach. Każda wykonana akcja stale zwiększa twoje bonusy umiejętności (otrzymasz 3,6% dodatkowych obrażeń w czasie, wtórym zdobywasz poziom, a nie od razu po osiągnięciu poziomu 2). |
|
== Atrybuty == |
== Atrybuty == |
||
Linia 88: | Linia 90: | ||
|Athletics |
|Athletics |
||
|Atletyka |
|Atletyka |
||
− | |Zdrowie / |
+ | |Zdrowie / Kondycja<ref>eng.:"Health/Fitness"</ref> |
|100 |
|100 |
||
|- |
|- |
||
|Medicine |
|Medicine |
||
|Medycyna |
|Medycyna |
||
− | |Zdrowie / |
+ | |Zdrowie / Kondycja |
|100 |
|100 |
||
|} |
|} |
||
Linia 284: | Linia 286: | ||
|The Survivor |
|The Survivor |
||
|Ocalały |
|Ocalały |
||
− | |Zdrowie / |
+ | |Zdrowie / Kondycja |
|5 |
|5 |
||
| |
| |
||
Linia 290: | Linia 292: | ||
|The Camel |
|The Camel |
||
|Wielbłąd |
|Wielbłąd |
||
− | |Zdrowie / |
+ | |Zdrowie / Kondycja |
|5 |
|5 |
||
| |
| |
||
Linia 296: | Linia 298: | ||
|Health Nut |
|Health Nut |
||
|Zdrowy Tryb Życia |
|Zdrowy Tryb Życia |
||
− | |Zdrowie / |
+ | |Zdrowie / Kondycja |
|5 |
|5 |
||
| |
| |
||
Linia 302: | Linia 304: | ||
|Sexual Tyranosaurus |
|Sexual Tyranosaurus |
||
|Seksualny Tyranozaur |
|Seksualny Tyranozaur |
||
− | |Zdrowie / |
+ | |Zdrowie / Kondycja |
|5 |
|5 |
||
| |
| |
||
Linia 415: | Linia 417: | ||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:Menuu1.png| |
+ | Plik:Menuu1.png|Menu umiejętności (kategoria "Broń Palna") |
− | Plik:Menuu2.png| |
+ | Plik:Menuu2.png|Menu umiejętności (kategoria "Broń") |
+ | Plik:Menuu4.png|Menu umiejętności (kategoria "Odzież") |
||
− | Plik:Menuu3.png| |
||
+ | Plik:Menuu3.png|Menu umiejętności (kategoria "Narzędzia / Pułapki") |
||
− | Plik:Menuu13.png| |
||
+ | Plik:Menuu13.png|Menu umiejętności (kategoria "Zbieractwo / Handel") |
||
− | Plik:Menuu4.png| |
||
− | Plik:Menuu6.png| |
+ | Plik:Menuu6.png|Menu umiejętności (kategoria "Zdrowie / Kondycja") |
− | Plik:Menuu7.png| |
+ | Plik:Menuu7.png|Menu umiejętności (kategoria "Wytwarzanie / Składniki") |
− | Plik:Menuu8.png| |
+ | Plik:Menuu8.png|Menu umiejętności (kategoria "Nauka") |
− | Plik:Menuu9.png| |
+ | Plik:Menuu9.png|Menu umiejętności (kategoria "Malarstwo") |
</gallery> |
</gallery> |
||
Wersja z 19:29, 16 sty 2021
System umiejętności - został dodany do 7 Days to Die w wersji Alpha 13. Ją one bardzo ważną częścią rozgrywki, ponieważ pozwala nam na odblokowanie wielu ważnych i przydatnych umiejętności i atrybutów. Umiejętności i atrybuty wpływają na takie rzeczy, jak czas wytwarzania, czas naprawy, itd. Podnoszenie umiejętności w czasie rozgrywki poprawia szybkość i efektywność wykonywania różnych czynności.
Punkty Umiejętności
Punkty umiejętności są to punkty uzyskiwanie przez gracza podczas zwiększania poziomu gracza lub umiejętności. Dzięki tym punktom gracz może dokonać zakupu atrybutów lub zwiększyć poziom umiejętności. Są one widoczne w prawym, górnym rogu menu umiejętności.
Zwiększanie Poziomu Umiejętności
Istnieją dwa sposoby na zwiększenie umiejętności; bezpośredni i pośredni.
Bezpośredni
Bezpośrednim sposobem poprawy umiejętności jest wykonywanie czynności związanych z tą umiejętnością. Za każdym razem, gdy akcja jest wykonywana, punkty są przyznawane bezpośrednio do odpowiedniej umiejętności. Używanie, tworzenie i naprawianie przedmiotów związanych z daną umiejętnością zwiększa jej poziom. Gdy zdobędziesz wystarczającą ilość punktów za daną umiejętność, automatycznie jej poziom zostanie zwiększony i gracz otrzyma pewną liczbę punktów umiejętności.
Uwaga! W najnowszych wersjach punkty umiejętności nie są przyznawane bezpośrednio!
Pośredni
Drugim, pośrednim sposobem na zwiększenie umiejętności jest wykorzystanie zdobytych punktów umiejętności do zwiększania poziomu umiejętności lub atrybutu w wybranych przez gracza umiejętnościach. Gdy ogólny poziom postaci wzrasta, zdobywa on punkty umiejętności (5 punktów na poziom). Mogą być użyte natychmiast lub gromadzone i wydawane przez gracza w wybranym przez niego momencie i wydawane w menu umiejętności.
Postęp Umiejętności
W menu umiejętności znajduje się pasek postępu wskazujący postęp danej umiejętności. Poniżej tego paska znajduje się lista bonusów uzyskanych dzięki tej umiejętności. Na przykład, możesz użyć Kamiennej Siekierki do niszczenia bloków, aby podnieść umiejętność "Narzędzia Budowlane" (eng.:"Construction Tools") do poziomu 2. Na poziomie 2 postać otrzymuje dodatkowe 3,6% obrażeń zadawanych blokom narzędziami budowlanymi. Bonusy te nie są uzyskiwane po osiągnięciu danego poziomu, zdobywane są w maleńkich przyrostach. Każda wykonana akcja stale zwiększa twoje bonusy umiejętności (otrzymasz 3,6% dodatkowych obrażeń w czasie, wtórym zdobywasz poziom, a nie od razu po osiągnięciu poziomu 2).
Atrybuty
Atrybuty modyfikują efektywność działań lub mogą zapewnić nowe, unikalne umiejętności, takie jak "Kowalstwo Stalowe" (end.:"Steel Smithing"). Ich maksymalny poziom morze dochodzić do 10 (najczęściej 1, 5 lub 10). Nie są one automatycznie uzyskiwanie poprzez wykonywanie pewnych czynności. Wymagany jest ich zakup przez gracza używając do tego punktów umiejętności.
Atrybuty są zwykle dostępne tylko po uzyskaniu odpowiedniego poziomu gracza, lub poziomu pewnych umiejętności. Na przykład gracz musi osiągnąć poziom 40, aby móc wytwarzać stal. Atrybuty mogą być blokowane rzez poziom postaci lub inny poziom innych umiejętności, a nawet oboma naraz.
Koszt atrybutów waha się o 5 do 30 punktów umiejętności.
Lista Umiejętności
Nazwa Angielska | Nazwa Polska | Kategoria | Maksymalny
Poziom |
---|---|---|---|
Handguns | Pistolety | Broń Palna[1] | 100 |
Rifles | karabiny | Broń Palna | 100 |
Shotguns | Strzelby | Broń Palna | 100 |
Archery | Łucznictwo | Broń[2] | 100 |
Blade Weapons | Broń Ostra | Broń | 100 |
Blunt Weapons | Broń Obuchowa[3] | Broń | 100 |
Construction Tools | Narzędzia Budowlane | Narzędzia / Pułapki[4] | 100 |
Mining Tools | Narzędzia Górnicze | Narzędzia / Pułapki | 100 |
Clothing / Armor | Odzież / Pancerz | Odzież[5] | 100 |
Barter | Handel | Zbieractwo / Handel[6] | 100 |
Scavenging | Zbieractwo | Zbieractwo / Handel | 100 |
Athletics | Atletyka | Zdrowie / Kondycja[7] | 100 |
Medicine | Medycyna | Zdrowie / Kondycja | 100 |
Lista Atrybutów
Nazwa Angielska | Nazwa Polska | Kategoria | Maksymalny
Poziom |
Uwagi |
---|---|---|---|---|
Gun Smithing | Rusznikarstwo | Broń Palna | 10 | |
9mm Round Crafting | Wytwarzanie
Amunicji 9mm |
Broń Palna | 1 | |
.44 Magnum Round Crafting | Wytwarzanie
Amunicji .44 |
Broń Palna | 1 | |
7.62mm Round Crafting | Wytwarzanie
Amunicji 7.62mm |
Broń Palna | 1 | |
Shotgun Shell Crafting | Wytwarzanie
Naboi do Strzelby |
Broń Palna | 1 | |
The Outlaw | Wyjęty z Pod Prawa | Broń Palna | 5 | |
Dead Shot | Śmiertelny Strzał | Broń Palna | 3 | |
Better Lead Than Dead | Lepszy Ołów Niż Śmierć | Broń Palna | 5 | |
Boom Stick | Bombowy Kij | Broń Palna | 5 | |
Splatter Gun | Bryzgająca Broń | Broń Palna | 3 | |
Weapon Smithing | Kowalstwo Oręży | Broń | 10 | |
Knife Guy | Nożownik | Broń | 5 | |
The Decapitator | Dekapitator | Broń | 3 | |
Pummel Pete | Okładacz | Broń | 5 | |
Breaking and Entering | Włamywacz | Broń | 5 | |
Machete Crafting | Maczeta | Broń | 1 | |
Tool Smithing | Kowalstwo Narzędziowe | Narzędzia / Pułapki | 10 | |
Concrete Mixing | Betoniarka | Narzędzia / Pułapki | 1 | |
Steel Smithing | Kowalstwo Stalowe | Narzędzia / Pułapki | 1 | |
Workbench | Stół Rzemieślniczy | Narzędzia / Pułapki | 1 | |
Chemistry Station | Stacja Chemiczna | Narzędzia / Pułapki | 1 | |
Miner 69er | Górnik 69 | Narzędzia / Pułapki | 5 | |
Bad Mechanic | Zły Mechanik | Narzędzia / Pułapki | 5 | |
Armor Crafting | Wytwarzanie Pancerza | Odzież | 10 | |
Fast Eddie | Szybki Eddi | Zbieractwo / Handel | 4 | |
Quality Joe | Jakościowy Joe | Zbieractwo / Handel | 3 | |
Treasure Hunter | Poszukiwacz Skarbów | Zbieractwo / Handel | 3 | |
Secret Stash | Skrytka | Zbieractwo / Handel | 3 | |
The Survivor | Ocalały | Zdrowie / Kondycja | 5 | |
The Camel | Wielbłąd | Zdrowie / Kondycja | 5 | |
Health Nut | Zdrowy Tryb Życia | Zdrowie / Kondycja | 5 | |
Sexual Tyranosaurus | Seksualny Tyranozaur | Zdrowie / Kondycja | 5 | |
Misc Crafting | Wytwarzanie Różności | Wytwarzanie / Składniki | 5 | |
Quicker Crafting | Szybsze Wytwarzanie | Wytwarzanie / Składniki | 5 | |
The Fixer | Naprawiacz | Wytwarzanie / Składniki | 4 | |
Science | Nauka | Nauka | 10 | |
Electricity Basics | Podstawy Elektryki | Nauka | 2 | |
Switches and Triggers | Przełączniki i Wyzwalacze | Nauka | 3 | |
Melee Traps | Pułapki | Nauka | 2 | |
Ranged Traps | Pułapki Dystansowe | Nauka | 3 | |
Generator Bank | Generator | Nauka | 1 | |
Do It Yourself | Zrób to Sam | Nauka | 3 | |
Battery Bank | Bank Baterii | Nauka | 1 | Schemat[8] |
Painting: Decorations | Malarstwo: Dekoracje | Malarstwo | 1 | Czasopismo[9] |
Painting: Faux | Malarstwo: Skóra | Malarstwo | 1 | Czasopismo |
Painting: Masonry | Malarstwo: Kamienie | Malarstwo | 1 | Czasopismo |
Painting: Metal | Malarstwo: Metal | Malarstwo | 1 | Czasopismo |
Painting: Wall Coverings | Malarstwo: Ściany | Malarstwo | 1 | Czasopismo |
Painting: Wood and Roofing | Malarstwo: Drewno i Dachy | Malarstwo | 1 | Czasopismo |