Обновил статью про семена и при этом в категории предметы вижу "Семена" и "Категория: Семена"
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 160
- Общаяпубликаций: 51
- Новости вики и игрыпубликаций: 5
- Технические вопросы по игрепубликаций: 17
- Вопросы по игрепубликаций: 69
- Модификациипубликаций: 18
Сортировать по
Вид
Интересно а не заброшена ли Вики? Старую инфу уже давненько не обновляли, недавно вроде как вышла версия игры 2.0, да и администрации что-то не видать. Кажется с активом не особо густо...
Недавно обновлены
Подскажите пж, был захвачен данный объект, внутри размещены блоки притязания на землю 3 шт, вся постройка аккуратно входит в зону действия блоков, но в кровавую луну, орда прямо спавнится внутри. До выхода версии 1.0 такого не было, всегда спавн был снаружи границ блока и зомби направлялись к базе как и должны. Сейчас что то поменялось?
В связи с тем что до 1.0 были файлы иные в папке Player, такой вопрос, как нормально перенести персонажа с карты 1.0 но ОНА ЗДОРОВАЯ ПРОСТО и уже устали ездить и летать туда-сюда по 8 км в одну сторону, попробовал в тупую перенести папку Player в новый сгенерированный мир, но в итоге ни чего не вышло(Скрин ниже), может кто шарит получше и объяснит как правильно перекидывать файлы или может есть менеджер сохранений, сервер у меня был, персонажи по логике так же у меня сохранены и мои и друзей, ДА, я понимаю можно создать мир и консолью выдать уровень мне и друзьям, предметы и прочее, но это времязатратно и нам проще взять и перенести персонажей, лут и прочее достать делов пару часов от силы, не хочется консоль и креатив подключать просто.
Как достать топливо из своего транспорта и можно ли это сделать вообще? Версия 1.0
Обновился и долго не мог понять почему я получаю -30% кадров просто на ровном месте. Ниже будут скриншоты, где можно увидеть сравнения версий.
Пресет графики - высокий.
Разрешение 2к.
Настройки не менялись
Скришоты можно открыть на всю страницу. Откройте изображение. Затем нажмите ЛКМ - Открыть изображение в новой вкладке
Картинка объективно стала выглядеть лучше.
Менее насыщенные цвета и понизили контраст.
Увеличилась дальность прорисовки.
Немного переработали карту Navezgane и добавили деталей.
При всех улучшениях обратите внимание на счетчик fps. А ведь это просто небольшой домик!
Причина кроется в переработанном освещении. Сами тени визуально стали очень мягкими. Без резких переходов.
Решение:
Потребовалось снизить настройку Shadow quality - по умолчанию установлена на high. Снижение хотя бы на одну ступень дало + 10-15fps. Однако можно заметить изменения теней на траве. Контактные нижние тени исчезают и трава становится менее объёмной.
Также была отключена настройка SS Reflections - отражения в отображаемом пространстве. Я не увидел очевидных преимуществ. Она заставляла отражать любой свет с поверхностей. Доски и дерево выглядели так, как будто их намазали маслом и это отнимало и без того низкую производительность.
Снижение этих настроек вернуло практически прежний fps. Разработчики просто накрутили ещё больше графики и приходится теперь понижать настройки графики из стандартного пресета.
Как жить дальше?
Остается жить надеждой, что разработчики ещё допилят и пофиксят игру к релизу 1.0
Также разработчики обещали внедрить в игру Dirext 12 и Vulkan. В теории это сможет решить некоторые проблемы с мультипоточностью и дать небольшой буст к производитетельности. Когда внедрят не сказали.
Будем ждать релиза и следующих новостей!
---
Stay tune, folks
Это свершилось.Вчера на официальном канале разработчиков вышло видео, в котором основатель и создатель игры - Richard Huenink, рассказывает о выходе из раннего доступа, релизе на консолях и дальнейшем плане развития 7 Days to Die.
Основные тезисы:
Сегодня в Steam стартует скидочный период с 22 по 29 апреля. Последний шанс приобрести игру по сниженной цене.
Экспериментальная ветка Alpha 22 будет запущена в конце мая. Патчи будут именоваться начиная с версии 1.0
Игра выйдет из раннего доступа в июне и будет продаваться с повышенным ценником. Точная цена в России пока не объявлена, однако если разработчики воспользуются рекомендациям в Steam, то игра подорожает с 449 рублей до 1500 рублей.
Релиз на консолях состоится в июле. Старая версия будет удалена из магазинов цифровой дистрибуции. В нее по-прежнему можно будет играть, но купить уже не получится.
Кросс-плей и генерация рандомных миров будет добавлена на консоли в пост-релизных патчах
----------------------------------------------------------------------
Stay tune, folks
Именно при разборе а не при лутании. Заранее спасибо
Всем привет! У кого нибудь есть информация, когда примерно ждать Alpha 22 и релиз на Xbox? В Twitter. Он же X. Зарегистрироваться не могу, по этому не вкурсе всех событий. Я конечно предполагаю то, что это будет где то в ноябре или декабре 2024, но может и раньше или позже.
Можно ли поселиться в доме с черепами? Не будут ли там спавниться зомби? Можно объяснить подробно
На невезгейне сегодня пришёл в новую локацию для себя, а там залутанный дом, без зомби. А в соседнем доме стояли 2 блока строительных, как будто кто-то через забор перелазил. У кого то было похожая ситуация?
Я построил базу, вокруг выкопал траншею в 2 блока глубину. мост построил до самого конца, территории притязания в конце моста закрыл проход прутьями. 1 мне нужно было делать траншею шире и глубже, 2 мост нужно было делать меньше 3, в конце моста нужно было сделать проход из люка. 1,2,3 какой из них я совершил ошибку и добавьте сами, что я ни так сделал.
Построил БАЗУ И СДЕЛАЛ МОСТИК ДЛЯ ЗОМБИ В КОНЦЕ. У МЕНЯ БЫЛ ЗАБОР В КОНЦЕ моста ИЗ КАМНЯ ПРУТЬЯ НА ЭТОТ МОСТ ЗАШЛИ ПАРУ ЗОМБИ, ОТХВАТИЛИ ПИЗДЮЛЕЙ, А ОСТАЛЬНЫЕ НАЧИЛИ ЕБАШИТЬ МОЙ ДОМ ВОКРУГ ДОМА. Я ВЫКОПАЛ ЗЕМЛЮ В 1 БЛОК И ПОСТАВИЛ КОЛЬЯ. Но ПОЧЕМУ ЗОМБИ НЕ БЕЖАЛИ ПО мосту!
Всем привет! Меня очень дико интересует пара вопросав. Я бы и задал их разработчикам, но я не как не могу зарегистрироваться в Х бывший Твиттер. Дак вот я по поводу Xbox версии 7 Days to Die Альфа 22. Будет ли версия для Xbox One? И будет ли поддержка клавиатуры и мыши в игре Если кто то обладает такой информацией, напишите пожалуйста.
Всем привет, не могу найти инфу по заданиям других торговцев. А именно. Я правильно понимаю, что награда за квесты всегда привязана к уровню репутации у конкретного торговца? Допустим я у одного получил максимальную репутацию и выполняю квесты, которые дают мне кучу приятных ресурсов. По итогу если я перееду поближе к другому, то всё начнётся сначала? Какой тогда смысл, если награды станут значительно хуже и нужно опять начинать с нуля?
Если хост сервера отключится во время того, как какой-то игрок был в инвентаре, можете удалять мир и создавать новый, так как после этого, игрок который был в инвентаре и его выкинуло, больше не сможет лутаться. Кто понял тот понял. Играть начал недавно, очень удивился когда узнал что игре больше десяти лет
Вообще не хочет заходить к другу. очень медленное подключение, хотя пару дней назад было отлично
Старт игры, выполнил все квесты торговца, но особое задание он не дал, а обычные закончились. Карта 8к какая-то рандомная.
Я вновь приступил к обновлению и структуризации вики.
Также в стан модераторов вернулся 01Andrew01 !
Много воды утекло с последнего новостного поста, а игра всё также дразнит нас плашкой АЛЬФА, хоть у уже с цифрой 21.
Да, она обросла "мясом" и множеством заметок внутри игры, что позволяет почти не прибегать к энциклопедии. Но раз уж мы начали это однажды...
Вообщем все желающие могут ознакомиться с планом, который я буду обновлять
Как и ранее можете оказывать посильную помощь или не мешать, или оставлять фидбек у меня на стене
А лучше всего, если заинтересованы в редактуре вики, заходите к нам в Дискорд Инди-союз за конкретными задачами, как по 7дтд вики так и по другим инди вики.
P.s Главное запомните - наша вики никогда не была мертва, она всегда была выжившей чудом) Надеюсь для следующего поста не понадобится ещё 6 лет.