Обновился и долго не мог понять почему я получаю -30% кадров просто на ровном месте. Ниже будут скриншоты, где можно увидеть сравнения версий.
Пресет графики - высокий.
Разрешение 2к.
Настройки не менялись
Скришоты можно открыть на всю страницу. Откройте изображение. Затем нажмите ЛКМ - Открыть изображение в новой вкладке
Картинка объективно стала выглядеть лучше.
Менее насыщенные цвета и понизили контраст.
Увеличилась дальность прорисовки.
Немного переработали карту Navezgane и добавили деталей.
При всех улучшениях обратите внимание на счетчик fps. А ведь это просто небольшой домик!
Причина кроется в переработанном освещении. Сами тени визуально стали очень мягкими. Без резких переходов.
Решение:
Потребовалось снизить настройку Shadow quality - по умолчанию установлена на high. Снижение хотя бы на одну ступень дало + 10-15fps. Однако можно заметить изменения теней на траве. Контактные нижние тени исчезают и трава становится менее объёмной.
Также была отключена настройка SS Reflections - отражения в отображаемом пространстве. Я не увидел очевидных преимуществ. Она заставляла отражать любой свет с поверхностей. Доски и дерево выглядели так, как будто их намазали маслом и это отнимало и без того низкую производительность.
Снижение этих настроек вернуло практически прежний fps. Разработчики просто накрутили ещё больше графики и приходится теперь понижать настройки графики из стандартного пресета.
Как жить дальше?
Остается жить надеждой, что разработчики ещё допилят и пофиксят игру к релизу 1.0
Также разработчики обещали внедрить в игру Dirext 12 и Vulkan. В теории это сможет решить некоторые проблемы с мультипоточностью и дать небольшой буст к производитетельности. Когда внедрят не сказали.
Будем ждать релиза и следующих новостей!
---
Stay tune, folks