7 Days to Die вики
Advertisement
7 Days to Die вики
1321
страница

Кровавая луна... Ключевое событие, давшее игре 7 Days to Die название. Это событие происходит раз в семь игровых дней (или по настройкам от 1 до 30 или никогда), и тогда начинают происходить очень интересные вещи.

Что происходит в кровавую луну.

Кровавая луна была добавлена с выходом Альфа 1. К Альфа 19 все выглядит так: К 18:30 начинают бить молнии, к ~19:20 облака окрашиваются кроваво-алый цвет, появляется кровавый туман, зрение затрудняется гораздо сильнее чем в обычном тумане. 21:50. Ничего в радиусе дальше 100 метров не видно, начинается гроза, солнечного света уже нету. 21:59. Готовьтесь к худшему, в 22:00 прозвучит звуковой эффект сирены (до альфа 14 крик зомби-паука), и начнется АД. Начинают спавниться до 4 зомби в секунду, максимум ~20 зомби, все они бегают с одинаковой скоростью. Зомби будут очень сильными, к 225 этапу игры кровавую луну полностью заполнят Фералы, тяжело бронированные зомби с часовой бомбой, радиоактивные зомби, и многие другие сильные зомби. Самое главная опасность кровавой луны - то, что зомби никогда не теряют вас из виду до утра, а если вы будете пытаться уехать, на вас налетят радиоактивные стервятники и будут тормозить вас, и тут даже автожир не спасет вашу 5 точку от этих пернатых. А так же игра будет подспавнивать диких зомби, чтобы догонять вас. По началу кровавая луна длится 2 игровых часа, пока не наступит следующий день. Но можно перезайти и зомби будут спавниться до самого утра.

Тактики выживания.

Тип 1: Строить замудренные базы, с кучей ловушек, детально запасаться взрывчаткой, боеприпасами, создавать окопы для своей базы и расставлять шипы. Это самый надежный способ, он требует щепотки воображения, чтобы создать правильную базу. Самая легкая для постройки база на кровавую луну будет длинный туннель с окопом и люками. Открытые люки не дадут зомби пройти, и их можно будет отстреливать. Зомби сломали люк? Не вопрос. Впереди еще 14 для них. База более эффективна с робо-турелями, коктейлями Молотова, и электрическими ловушками. Люки можно сделать стальными, и вы продержитесь очень много.

Тип 2: Переждать кровавую луну. Самый ненадежный способ. Но пережить кровавую луну можно на крыше небоскреба, закопавшись в землю на 40-60 блоков, или запрыгнуть на какой нибудь стену/столб, которые достаточно крепкие, и скопив толпу зомби, выстрелить из РПГ красным снарядом, и разом убить 15-20 зомби.

Тип 3: Не готовиться, а лишь собрать очень много патронов. Все основывается на скорости вашего бега. Можно носить скоростные ботинки, кофту студента, и улучшать навыки "Паркур" и "Правило №1: дыхание", чтобы бегать нереально быстро. Все работает так: вы отбегаете от зомби, целитесь, и начинает отстреливать всю обойму в толпу зомби. Как правило, это убьет 5-12 зомби, а если патроны AP-шные, и оружие 6 качества, то вы убьете в 2/3 раза больше зомби. Можно сделать еще хитрее: уколоться стероидами за 10 секунд до начала кровавой луны, чтобы бегать еще быстрее. Этот способ нельзя назвать более надежным, чем 1, но и не хуже, чем 2, из-за опасности сломать руку или ногу.

Система спавна зомби и какие зомби к какому этапу будут приходить.

Когда начинается кровавая луна, игра подсчитывает этап игрока, и запускает событие. Все сводится к этапу: от него зависит разнообразие зомби и их количество. Первая собака появляется к 9 этапу игры. Первый (vulture по агнл - орел) орел - к 13 этапу. Первый ферал - 23 этап. Первый радиоактивный - 42 этап, первый радиоактивный орел - 43 этап, первый демолишер - примерно 175 этап.

Так, например к 1 этапу игры к игроку придет 10 зомби, 5 - резервные, 5 - активные. Если игрок убивает одного из активных зомби, приходит зомби из резерва, и так пока игрок не отстреляет всю орду. 153 этап - к игроку приходит 56 активных и примерно 240 резервных. А из-за хитбоксов зомби, они не могут бить стену вместе, поэтому урон от 1 увеличивается, в зависимости от количества зомби рядом. Чем больше ваш этап игры, тем больше придет зомби, и будет больше и активных, и резервных.

Награда

Как ни странно, наградой будет выпавшие рюкзаки с лутом с зомби, и очень много опыта. Лично я (автор страницы), не знаю, но похоже что ассортимент торговцев станет лучше, перестанут продаваться фиговые шмотки и оружие и их качество улучшится.

Примечание: дикие зомби двигаются со скоростью зомби во время кровавой луны и не отличатся ничем от обычных зомби.

Advertisement