Электричество - добавлено в обновлении Альфа 16 и используется для питания различных электрических приборов.
Основы[]
Для работы старых и новых электрических предметов теперь требуется ток.
- Для выработки электричества можно использовать
Battery Bank ,
Generator Bank или
Solar Bank .
- Для соединения предмета который вырабатывает или потребляет - используется
Wire Tool
(нажатием правой кнопки мыши сначала по "источнику" а потом "приёмнику"; некоторые механизмы требуется включить после подачи питания, зайдя в их интерфейс)
- Дистанция подключения предметов ограничена 16 блоками, для её увеличения можно использовать Electric Wire Relay.
Механизмы не обязательно запитывать постоянно, подачу тока можно автоматизировать используя:
- Trigger Plate 1x1 или Trigger Plate 1x5 - нажимные плиты, подающие сигнал дальше если на них кто-то стоит.
- Electric Timer Relay - подаёт ток дальше в определённое время суток (настраивается).
- Switch - рубильник, передаёт сигнал во включённом состоянии.
- Motion Sensor - датчик движения в виде камеры распознающий нахождение кого либо в секторе обзора.
- Trip Wire Post - растяжка, подающая сигнал при соприкосновении.
Ловушки[]
- Electric Fence Post - электрические стойки, последовательное соединение которых создаёт слабо видимый забор ударяющий током всех подходящих к нему.
- Shotgun Turret и Auto Turret - турели стреляющие по выбранным целям (люди, зомби и т.д.), в ограниченной зоне действия, потребляют ток и патроны.
- Blade Trap - крутящиеся лезвия, наносящие урон подходящим близко противникам.
- Dart Trap - ловушка, стреляющая железными дротиками.
- Speaker - подаёт громкий звуковой сигнал.
Освещение[]
Было добавлено много источников света от обычных лампочек до прожекторов, и все потребляют энергию, хотя зависит от вида ламп/прожекторов.
Игровые механики
Строительство и ремонт • Крафт • Добыча ресурсов • Готовка • Сельское хозяйство • Торговцы и задания • Поиск сокровищ • Транспорт • Электричество • Кровавая луна